GameDev

<  CAMPUS
17 лекциий 4 мастер-класса
Разработка компьютерных игр, game studies
Тематическая площадка, посвященная разработке игр на всех платформах, новейшим технологиям и тенденциям рынка индустрии как в России, так и в мировом сообществе, а также game studies и современной науке, обращённой в сторону компьютерных игр.
Усл. обозначенияУсловные обозначения

Послушать

Посмотреть

Поучаствовать

В моем маршруте

Light Content

Hard Content

Hot Content

11:00
11:30
12:00
12:30
13:00
13:30
14:00
14:30
15:00
15:30
16:00
16:30
17:00
17:30
18:00
18:30
19:00
19:30
20:00
20:30
21:00
21:30
22:00
6 июля
Время и смерть в играх
Кирилл Золовкин
«Так играть нельзя!»: трансгрессивные практики в видеоиграх
Арсений Дериглазов
Свобода слова игрока, разработчика и журналиста
Максим Подвальный
Мама, я киберспортсмен!
Александр Павлов
Создание масштабной игровой вселенной на примере Prime World
Лариса Нуретдинова
Как чувствуют NPC: эмоциональный и социальный ИИ в играх
Алина Латыпова
Введение в разработку настольных игр
Герман Тихомиров
Инди-геймдев и методы рационального мышления
Николай Кузнецов
Биополитика в компьютерных играх: производство тела геймера
Александр Ленкевич
Сквозь цифровые профессии (2 мастер-класса)
Воркшоп по разработке игры
Конструирование игровых механик
7 июля
Портрет женщины-геймера: что известно науке
Ольга Морозова
Как мы понимаем видеоигры?
Алексей Салин
Как из инди студии сделать компанию которая зарабатывает миллионы?
Андрей Коротков
Видеоигры как средство гуманизации войны
МККК
Введние в Инди-разработку или почему делать свои игры это веселее чем рабоатть в компании
Александр Хорошавин
Нарративный дизайн для не посвящённых
Анна Мусина
Мазокор: кровь, шипы и унижение
Маргарита Скоморох
Компьютерные игры: психопротезы цифрового человечества
Константин Очеретяный
Сквозь цифровые профессии (2 мастер-класса)
Воркшоп по разработке игры
Как быть гейм-дизайнером?
Партнеры

«ИНДИКАТОР» — это креативное пространство для инди-разработчиков игр, где можно поработать, обменяться опытом с коллегами, получить советы от профессионалов.

Московский центр исследований видеоигр — объединение ученых из разных научных дисциплин, занимающихся изучением видеоигр. Целью существования центра является междисциплинарный диалог и популяризация науки о видеоиграх.

Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) — научно-исследовательская лаборатория, работающая при Центре медиафилософии (Институт философии СПбГУ), которая сформировалась в 2012–2013 годах.

Международный Комитет Красного Креста осуществляет защиту и поддержку жертв войны и других ситуаций насилия.

Остались вопросы?
С радостью ответим

Введите корректный мейл
Отправляя форму, вы соглашаетесь на хранение и обработку персональных данных в соответствии с Политикой конфиденциальности.
Спасибо за обращение
Мы дадим ответ в ближайшее время